在黑暗中举起探索的火炬的网志
在喧闹、混杂的生活中
你应该与你的心灵和平相处
尽管这世上有很多假冒和欺骗
有很多单调乏味的工作
和众多破灭的梦幻
它仍然是一个美好的世界
记住:你应该努力去追求幸福。
是的,记住:你应该努力去追求幸福。
每个早晨灿烂的太阳升起的时候,
每个人都应
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2004-04-29
[转载] 透明窗体的实现 - [C/C++开发专辑]
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本文转载自VCROAD,作者南海昭信. 一、背景 FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试! 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn) BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, // handle to the layered window COLORREF crKey, // specifies the color key BYTE bAlpha, // value for the blend function DWORD dwFlags // action ); Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later. Windows 95/98/Me: Unsupported. Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h. Library: Use User32.lib. 一些常量: WS_EX_LAYERED = 0x80000; LWA_ALPHA = 0x2; LWA_COLORKEY=0x1 其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度. LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示. 注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的). 三、例子代码: 在OnInitDialog()加入: //加入WS_EX_LAYERED扩展属性 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); } 唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了! 怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了! 小小心得,一吐为快.希望对初学者有所帮助.如有不妥,欢迎指正.
http://junglesong.yourblog.org/logs/163461.html
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